《英雄联盟中 ADC 的克制关系剖析》聚焦于游戏中 ADC 英雄间的克制情况,通过分析可知,不同 ADC 因技能机制、射程、伤害特点等存在克制关系,具有高机动性和爆发伤害的 ADC 可能对一些缺乏位移的传统 ADC 形成压制;而射程优势明显的 ADC 在对线期能更好地压制射程较短的对手,了解这些克制关系,有助于玩家在游戏选角阶段做出更明智决策,在对线与团战中占据优势,提升游戏获胜几率。
在《英雄联盟》这款备受欢迎的 MOBA 游戏中,ADC(Attack - Damage Carry,物理输出核心)位置在团队的后期输出中扮演着举足轻重的角色,不同 ADC 英雄之间存在着微妙的克制关系,深入了解这些关系,对于玩家在游戏中的英雄选择和对线、团战策略制定有着重要意义。
从对线期的角度来看,女警凯特琳就对许多短手 ADC 有着天然的克制,女警拥有游戏中 ADC 里数一数二的射程优势,她的平 A 射程基础就达到了 650,而像卢锡安、小炮等英雄基础射程只有 550,在对线时,女警可以利用射程优势在敌方 ADC 补兵时轻松进行消耗,她的 Q 技能“和平使者”可以在远距离对敌方英雄和小兵造成伤害,并且在穿过多个目标后伤害会逐渐衰减,但在对线初期用来消耗敌方 ADC 血量非常有效,女警的 E 技能“90 口径绳网”不仅可以用来拉开与敌方英雄的距离,防止被近身,还能在敌方 ADC 试图靠近补兵时将其减速,进一步限制其行动,相比之下,短手 ADC 在对线女警时,往往只能被动挨打,在补兵上也会面临很大压力,一旦走位不慎,就可能被女警消耗到残血甚至被击杀。

卢锡安对一些依赖攻速输出的 ADC 也存在一定的克制,卢锡安的技能机制让他在前期具有很高的爆发伤害,他的 Q 技能“透体圣光”可以对直线上的敌人造成伤害,W 技能“热诚烈弹”命中敌人后会标记敌人,再次攻击被标记的敌人会造成额外伤害并获得移速加成,最重要的是他的 E 技能“冷酷追击”,可以让他瞬间位移到一个目标附近,这使得他在对线时能够迅速接近敌方依赖攻速输出的 ADC,然后利用技能和普攻的连招打出高额爆发,例如面对寒冰射手艾希,艾希虽然有着不错的减速和控制能力,但在前期她的输出主要依赖于平 A 攻速,在卢锡安的高爆发面前,艾希很难在对拼中占据上风,卢锡安可以利用 E 技能近身,接上 Q、W 技能和普攻,一套技能下来往往能打掉艾希大量血量。
从团战的角度看,小炮对一些没有位移的 ADC 有着明显的克制,小炮的机动性在 ADC 中是非常出色的,她的 W 技能“火箭跳跃”可以让她朝着目标方向跳跃,并且在击杀或助攻后会刷新该技能的冷却时间,在团战中,小炮可以利用 W 技能灵活地调整自己的位置,找到安全的输出环境,而像金克斯这种没有位移技能的 ADC,在面对小炮时就比较被动,小炮可以利用自己的机动性不断拉扯,寻找机会输出金克斯,而金克斯很难有效地躲避小炮的攻击,小炮的大招“毁灭射击”不仅可以造成高额伤害,还能将敌人击退,这在团战中可以很好地保护自己,防止敌方刺客或战士近身,也能在关键时刻将试图靠近的敌方 ADC 击退,保持安全距离进行输出。
卡莎对一些发育型 ADC 也有克制作用,卡莎的技能机制让她在游戏的中期就具有很强的作战能力,她的 Q 技能“艾卡西亚暴雨”在进化后可以发射大量导弹,对敌方英雄造成可观的伤害,她的 E 技能“极限超载”在进化后可以提供隐身效果,这使得她在团战中能够更好地接近敌方后排,对于像戏命师烬这种发育型 ADC,烬需要在游戏的后期装备成型后才能发挥出强大的输出能力,而在中期,卡莎可以利用自己的机动性和爆发伤害对烬进行压制,卡莎可以在团战中利用 E 技能隐身接近烬,然后使用 Q 技能和普攻进行输出,烬在没有足够的防御和输出能力时很难应对卡莎的进攻。
ADC 之间的克制关系是多方面的,包括射程、技能机制、机动性和爆发伤害等因素,玩家在游戏中选择 ADC 英雄时,需要充分考虑敌方可能选择的 ADC 英雄,根据这些克制关系做出合理的选择,从而在对线和团战中占据优势,为团队的胜利贡献更大的力量。
