本文围绕旧机型荣耀畅玩6a展开“旧机新玩”测试,聚焦其运行《王者荣耀》的实际体验,核心探讨该机型玩《王者荣耀》是否会卡顿的问题,旨在通过实测揭晓这款旧机运行热门手游的表现,为关注旧机型游戏适配性的用户提供参考。
在智能手机更新迭代速度飞快的今天,很多人家里都会闲置一两台旧机型,这些曾经陪伴过主人的设备,在性能落后的当下,还能胜任主流手游的需求吗?今天我们就拿一款经典的入门机型——荣耀畅玩6a,来挑战热门MOBA游戏《王者荣耀》,看看它的实际表现到底怎么样。
荣耀畅玩6a发布于2017年,定位入门级市场,搭载的是高通骁龙430处理器,配备2GB运行内存和16GB机身存储,屏幕为5英寸720P分辨率,从参数来看,这款手机的配置在当时就不算突出,放到五年后的今天,面对对性能要求不低的《王者荣耀》,似乎更显得“力不从心”,但实际体验往往不能只看纸面数据,我们决定亲自测试一番。

安装环节,荣耀畅玩6a的16GB机身存储扣除系统占用后,可用空间大约在10GB左右,安装《王者荣耀》(安装包约8GB)后,剩余空间基本所剩无几,这也意味着玩家如果用这款手机游戏,基本无法再安装其他大型应用,进入游戏后,默认画质设置被系统自动调至“极低”,分辨率、帧率、粒子质量等选项均无法手动调高,显然是系统根据设备性能做出的限制。
实际对局中,荣耀畅玩6a的表现只能用“勉强支撑”来形容,前期对线阶段,技能释放和英雄移动基本能保持同步,但偶尔会出现轻微的画面卡顿,补刀和技能衔接的手感不够流畅,到了中期小规模团战时,卡顿现象明显加重,画面掉帧变得频繁,甚至会出现短暂的画面停滞,这对于需要精准操作的MOBA游戏来说,影响非常大——常常会出现技能按了没反应、走位不及时被击杀的情况。
后期大规模团战时,这款手机的性能瓶颈更是暴露无遗,五人团战时技能特效密集,画面帧率大幅下降,操作延迟变得十分明显,有时候甚至会出现“技能放空”“走位脱节”的问题,基本无法正常参与团战,整个对局下来,游戏体验很难称得上愉快,更像是在“勉强运行”。
荣耀畅玩6a也并非毫无亮点,作为一款旧机型,它的网络稳定性还算不错,测试过程中没有出现断网、重连的情况;而且5英寸的屏幕虽然分辨率不高,但游戏时的视野比例还算正常,不会出现画面拉伸的问题,这款手机的电池容量为3020mAh,满电状态下可以连续游戏约2小时,对于一款旧机型来说,续航表现也算中规中矩。
用荣耀畅玩6a玩《王者荣耀》,更像是一种“怀旧式挑战”,它能勉强进入对局,完成最基础的游戏操作,但无法提供流畅、舒适的游戏体验,更适合那些想体验“旧机跑新游”的玩家,或者作为临时应急的游戏设备,对于普通玩家而言,如果主要需求是玩《王者荣耀》,这款机型显然已经无法满足需求,更建议选择性能更强的中端及以上机型。
这款旧机型的表现也从侧面反映了智能手机行业的发展速度,短短几年时间,手机性能已经实现了跨越式提升,曾经的“入门款”如今连主流手游都难以驾驭,但无论如何,荣耀畅玩6a作为一款曾经服务过用户的设备,在今天依然能“坚持工作”,本身也是一种值得回味的体验。
