厘清游戏类型误区,LOL究竟是不是卡牌游戏?

liuying
《英雄联盟》(LOL)常被误认是卡牌游戏,实则为多人在线战术竞技(MOBA)游戏,卡牌游戏以卡牌收集、策略出牌为核心,如《炉石传说》;而LOL核心是团队配合、英雄操作与地图战略,玩家操控英雄在三路地图推进,摧毁敌方水晶获胜,二者核心玩法与机制差异显著,需厘清这一游戏类型误区。

在游戏圈的日常讨论中,偶尔会出现这样的疑问:“lol是卡牌游戏吗?”对于资深玩家来说,这个问题的答案似乎显而易见,但对于刚接触游戏、对品类划分不太熟悉的人而言,可能会因为一些表象产生混淆,要弄清楚这个问题,我们需要先明确《英雄联盟》(League of Legends,简称lol)的核心玩法,再结合卡牌游戏的定义来对比分析。

《英雄联盟》的本质是一款多人在线战术竞技型游戏(MOBA),游戏的核心机制是玩家分为两队,每队选择一名英雄,在三条分路和野区的地图中,通过击杀敌方小兵、英雄,摧毁防御塔,最终目标是击破对方基地的核心建筑,在这个过程中,玩家需要操作英雄进行走位、释放技能、配合队友进行团战,同时还要兼顾资源控制(比如小龙、峡谷先锋等)和装备搭配——这里的“装备”是游戏内的对战道具,需要通过积累金币购买,用于提升英雄的属性和战斗力,并非独立的“卡牌”。

厘清游戏类型误区,LOL究竟是不是卡牌游戏?

为什么会有人产生“lol是卡牌游戏”的误解呢?这可能和两个因素有关,其一,《英雄联盟》衍生出了一款卡牌游戏——《符文之地传说》(Legends of Runeterra),这款游戏以lol的世界观、英雄和背景故事为基础,采用了卡牌对战的核心玩法,玩家需要构建卡组,通过出牌召唤单位、释放法术来击败对手,对于只接触过这款衍生作,或是对两者关联不太了解的人,可能会误将衍生作的类型套用到原作上,其二,部分玩家在讨论lol的战术时,会用“卡牌”来指代特定的英雄或策略,比如英雄“卡牌大师·崔斯特”,他的技能机制涉及“选牌”(不同颜色的牌对应不同效果),有时玩家会简称相关玩法为“卡牌套路”;还有一些战术会将英雄的技能、装备组合类比为“卡牌组合”,这种口语化的表述可能会让外人误解游戏本身的类型。

为了更清晰地划分,我们可以明确卡牌游戏的核心特征:通常以卡牌为核心互动元素,玩家需要收集、培养卡牌,构建卡组,对战时通过抽取、打出卡牌来推进游戏,胜负取决于卡组的强度、卡牌的搭配策略以及抽牌的运气成分(部分策略类卡牌游戏会降低运气占比),而《英雄联盟》的核心互动是“英雄操作”和“团队战术配合”,对战过程中没有“抽牌”“卡组构建”这类卡牌游戏的典型机制,装备的购买是基于对战内的经济积累,而非卡牌的收集或组合。

《英雄联盟》(lol)本体并不是卡牌游戏,而是一款MOBA类战术竞技游戏;“lol是卡牌游戏”的误解,多源于其衍生卡牌作或玩家的口语化战术表述,厘清游戏类型的划分,不仅能帮助我们更准确地讨论游戏,也能让新玩家更快地找到自己感兴趣的游戏方向——如果喜欢操作和团队配合,lol本体是不错的选择;如果热衷卡牌策略,其衍生的《符文之地传说》则能满足相关需求。

文章版权声明:除非注明,否则均为豪泰虾原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]