从期待到落幕,PUBG正版吃鸡的那些年与终局

liuying
早年“吃鸡”类游戏爆火时,玩家苦等《PUBG》正版上线,期间各类仿品层出不穷,可当正版终于到来,市场环境已生剧变:手游分流大量用户,玩法新鲜感褪去,加上优化、外挂等问题拖累,曾引发全民热潮的“吃鸡”品类热度持续下滑,最终难逃遇冷的结局。

网吧里的键盘敲击声混着嘶吼,是很多人青春里关于“吃鸡”的集体记忆,最开始,这个词还只是《绝地求生》玩家圈里的暗语——当屏幕上方跳出“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,意味着你在百人生存战里活到了最后,是技术和运气叠加的荣耀。

但最初的日子里,“吃鸡”更像一场隔着屏幕的狂欢,没有国服的《绝地求生》,玩家们要顶着延迟排队,用加速器稳住信号,偶尔还会遇到服务器波动,刚要进决赛圈就卡成PPT,那时候大家调侃,“吃鸡”的门槛从来不是枪法,是能不能连上服务器,即便如此,网吧里还是常能看到几个人组队,对着麦克风喊“左边有脚步”“快捡三级甲”,最后有人激动地拍桌子,喊出那句“吃鸡了”。

从期待到落幕,PUBG正版吃鸡的那些年与终局

后来,各种“类吃鸡”游戏陆续出现,手机端的、网页版的,把“大逃杀”的玩法带到了更多人面前,可玩家心里总缺了点什么——不是所有的“生存战”都能叫“吃鸡”,那份最初的、和PUBG绑定的热血,始终没被替代,有人怀念第一次捡到98k时的兴奋,有人记得和队友在毒圈里拼药的紧张,还有人忘不了,当“吃鸡”两个字终于和正版PUBG的国服消息一起,被官方官宣时,论坛里刷了满屏的“终于等到”。

等真正玩到国服版的PUBG,很多人发现,熟悉的感觉都在:海岛图的麦田还是那么适合伏地,机场的竞争依然激烈,连“大吉大利”的字体都和记忆里一模一样,只是身边的队友,可能从网吧里坐旁边的同学,变成了线上好友;当年喊着“吃鸡”的少年,或许已经毕业工作,只能在周末抽几个小时,再体验一次活到最后的快乐。

现在再提起“吃鸡”,还是会有人第一时间想到PUBG,这个从海外游戏里走出来的词,带着一代人的网吧记忆,穿过等待的时光,终于和它的“起点”正版PUBG,一起留在了很多人的青春里,就像有人说的,我们等的不只是一款游戏,是终于能不用顶着延迟,理直气壮喊出“我玩的是PUBG,我刚吃鸡了”的那天。

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